Перейти к содержанию

Настройки мира Valheim: сложность, смерть, ресурсы и порталы

Что меняют World Modifiers и какие параметры проверить перед совместной игрой или строительством.
Версия не проверена

World Modifiers доступны на экране выбора мира Join World. Они позволяют отдельно менять бой, последствия смерти, добычу и другие правила. Готовый preset удобен как отправная точка, но перед игрой просмотрите отдельные настройки.

Настройте бой

Повышенная сложность меняет не только здоровье или ощущения от боя: растут урон, скорость и размер врагов, а на Hard и Very Hard повышается шанс появления врагов высокого уровня. Урон самого игрока тоже меняется.

Особенно внимательно проверьте смерть

Death penalty · Что происходит с вещами · Потеря навыков
Death penaltyЧто происходит с вещамиПотеря навыков
CasualНадетое сохраняется, остальное выпадает1%
Very easyВсё выпадает1%
EasyВсё выпадает2,5%
NormalВсё выпадает5%
HardНадетое выпадает, остальное уничтожается7,5%
HardcoreВсе переносимые вещи уничтожаются100%

Процент относится к уровню навыка; накопленный прогресс к следующему уровню также сбрасывается. На Hard и Hardcore часть или все вещи теряются без возможности забрать их из могилы.

Выберите темп добычи

Resource Rate меняет количество добываемых ресурсов в диапазоне от 0,5x до 3x. Не рассчитывайте, что множитель одинаково затрагивает каждый предмет: у рыбы, трофеев и наград боссов есть исключения.

Уточните правила порталов

  • Normal сохраняет стандартные ограничения переносимых предметов.
  • Portal items разрешает перенос всех предметов, но не превращает портал в средство перевозки приручённых животных.
  • No boss portals ограничивает использование при активном боссе.
  • No portals полностью отключает порталы в мире.

Разделяйте рейды и обычных врагов

Raid Settings управляет частотой рейдов, но не является переключателем всех ночных опасностей. Player based raids привязывает рейды к личному продвижению игроков, что полезно при разном прогрессе участников.

Строительство и исследование

No Build Cost снимает затраты материалов на строительные детали, но рецепты всё ещё нужно открывать. Hammer-mode не делает бесплатным изготовление всего снаряжения на станциях. No Map убирает карту и мини-карту.

Passive enemies меняет поведение обычных врагов до провокации. Fire Hazards позволяет огню распространяться по деревянным объектам за пределами Ashlands; учитывайте это при выборе правил для деревянной базы.

Информация
Перед применением preset запишите нужные индивидуальные параметры. Здесь не приводятся старые консольные обходы сброса настроек: интерфейс и команды могут различаться между версиями.

Гайд был полезен?