Перейти к содержанию

Ashlands: высадка, ресурсы и Fader

Маршрут через Ashlands в версии 1.0: Drakkar, Portal Stone, Flametal, крепости и бой с Fader.
Версия не проверена

Ashlands в Valheim 1.0 — опасный вулканический биом с кипящей водой, лавой и многочисленными Charred. Доберитесь на Drakkar, наладьте возвращение через Portal Stone, добудьте Flametal, соберите Bell Fragments в крепостях и подготовьтесь к Fader.

Подготовка корабля и высадка

Кипящую воду у Ashlands переживает только Drakkar. После победы над The Queen в Туманных землях постройте Artisan Press рядом с Artisan Table: нужны 5 Black marble, 5 Bronze и одна Majestic carapace. Artisan Table уровня 2 позволяет делать Ceramic plate: из 5 Black marble получается 5 пластин. Для Drakkar нужны 100 Iron Nails, 30 Ceramic Plates, 50 Finewood и 25 Yggdrasil Wood у Workbench. Его прочность — 3000, вместимость — 32 слота и девять мест.

К опасному берегу Ashlands подходите на Drakkar.
  • Возьмите древесину для аварийного ремонта. Bonemaw Serpents в кипящей воде опаснее обычных Sea Serpents.
  • Планируйте высадку ближе к центральной части карты: Ashlands не тянется сплошной полосой до восточного и западного края.
  • Выбирайте место высадки у руин, чтобы сразу получить хотя бы частичное укрытие.
  • Поставьте связанный портал на безопасной скале у берега до рискованного продвижения вглубь.

Portal Stone и местная логистика

Portal Stone позволяет переносить предметы, запрещённые для обычного портала: руды и слитки Copper, Tin, Iron, Silver, Black Metal и Flametal, а также Dragon Eggs, Hildir’s Chests, Dvergr Extractors и Mechanical Springs. Его можно связать с обычным порталом, задав одинаковые имена.

Для Portal Stone нужны 30 Grausten, 10 Grey Dwarf Eye и два Molten Core у Stonecutter; сначала обеспечьте область Workbench. Установите одну точку у базы, вторую — возле добычи, чтобы сократить перевозку руды до рейсов к порталу.

Grausten — негорючий камень Ashlands для стен, полов и опор. Добывайте его из тёмных скал с помощью Black Metal Pickaxe или более поздней кирки. Molten Core отличается от Surtling Core: его находят в Putrid Holes и Charred Fortresses. Для переплавки Flametal нужны Blast Furnace и Coal; Molten Core не расходуется.

Добыча Flametal и опасности лавы

Flametal находится в красных светящихся образованиях у лавовых бассейнов. Сначала устраните ближайших врагов, затем добывайте руду с безопасной кромки. Не заходите на лаву ради залежи: даже высокоуровневая броня не делает это безопасным. Сохраняйте путь отхода.

Переносите руду домой через работающий Portal Stone и переплавляйте в Blast Furnace. Если правила вашего мира запрещают перенос, организуйте допустимый ими маршрут доставки.

Противники Ashlands

  • Morgen — костяное четвероногое существо, которое выскакивает из земли, перекатывается к игроку и кусает. Выманите его на открытое место подальше от завалов; frost arrows дают короткое окно для атаки.
  • Charred Warriors, Twitchers и Skeletons встречаются группами и сопротивляются огню. Против них применяют дробящий либо холодный урон, например Porcupine или Frostner.
  • Fallen Valkyrie летает, выпускает снаряды и атакует когтями. Она уязвима к Spirit, сопротивляется Fire и невосприимчива к Poison. Не выбирайте fire arrows в расчёте на слабость к огню.
  • Asksvin встречается возле лавы и приручается. Кормом служат Smoke Puffs, Vineberry Clusters и Fiddleheads; на осёдланном животном можно ездить.

Charred Fortresses и путь к Fader

В Charred Fortresses находятся Charred, сундуки, пьедесталы с Bell Fragments и Vegvisir к арене Fader. Зачистите внешний периметр и найдите указатель внутри. В крепости может быть три-четыре внутренние башни с двумя-тремя фрагментами в каждой и дополнительными группами врагов; числа зависят от генерации.

На Black Forge соедините три Bell Fragments в один Bell. Для призыва Fader нужны три Bell: найдите Colosseum по Vegvisir и разместите их на каменных тронах вокруг арены.

Бой с Fader

Fader — огромный светящийся костяной дракон. Он применяет огненное дыхание конусом, прямую огненную линию, метеоры, широкий удар хвостом и призывает Charred во второй части схватки. От линии уходите в сторону; после метеоров не задерживайтесь на горящей земле. С появлением дополнительных врагов сначала освободите пространство для движения.

Подготовьте Flametal Armor, оружие Flametal, Porcupine против дополнительных Charred, лук с frost arrows, еду уровня Ashlands и Wisplight для обзора арены. Следите за анимацией атак и состоянием площадки: отдельный порог здоровья босса не гарантирует безопасного окна.

После победы сохраните Fader Relic и трофей. Relic нужен для Eternal Pyre и дальнейшего этапа Дальнего Севера. Не расходуйте редкую добычу до подготовки следующего рецепта.

Проверка перед уходом из биома

  • Организовано безопасное возвращение с берега и работающая пара порталов.
  • Собраны Grausten, Flametal и ресурсы для следующего комплекта снаряжения.
  • Крепости отмечены на карте, Bell Fragments и Vegvisir не пропущены.
  • После Fader сохранены добыча и трофейные предметы для дальнейшего прогресса.

Частые ошибки: идти на обычном Longship, откладывать логистику до Fader, сражаться с Morgen среди завалов и забывать огнестойкость. Для защиты от огня предусмотрены Fenris set и fire mead. Огнестойкость не заменяет требования к кораблю в кипящей воде и не разрешает ходить по лаве. Сохраняйте редкую добычу босса для следующего этапа.

Гайд был полезен?