Развитие оружия Valheim по биомам и материалам
Выбирайте оружие Valheim по биому, сопротивлениям врагов, доступным материалам и собственному стилю боя. Одного универсально лучшего предмета нет: подходящий тип урона и освоенный навык могут быть важнее уровня экипировки.
Как работают классы оружия
Одноручное оружие оставляет руку для щита или факела; двуручное занимает обе руки и блокирует самим оружием. К одноручным относятся Clubs, Swords, Spears и Knives, к двуручным — Battleaxes, Sledgehammers, Greatswords, Atgeirs, Bows, Crossbows и магические посохи.
- Дробящий урон полезен против Skeleton, Blob и Bonemass; у Troll и Wraith другое сопротивление.
- Рубящий урон подходит для большинства обычных врагов, но менее эффективен против Blob, Wraith и Golem.
- Колющий урон полезен против Troll, хуже против Skeleton, Blob и Abomination.
- Стихийные добавки зависят от варианта предмета; духовный урон действует на нежить.
- Chop и Pickaxe нужны для деревьев и рудных залежей.
При скрытной атаке множитель урона составляет ×3 для большинства видов оружия и ×6 для Knives. При накоплении оглушения враг получает двойной урон. Основная атака выполняется левой кнопкой мыши, дополнительная — средней; у разных классов это бросок, усиленный удар или атака по площади.
Своевременный блок даёт парирование и использует бонус парирования. Buckler особенно пригоден для парирования, Tower Shield — для прямого блокирования. Навык класса повышается при использовании оружия; повышение качества обычно добавляет прочность и урон и требует более высокого уровня станции.
Проверьте сопротивление цели до расхода материалов
Противник получает разный урон от разных типов атаки. Для сравнения умножайте урон соответствующего типа на коэффициент сопротивления. Больший урон в карточке оружия не гарантирует преимущества: дробящее оружие может быстрее справиться со Skeleton, чем меч с более высоким исходным значением.
| Отношение к типу урона | Множитель |
|---|---|
| Очень высокая уязвимость | ×2 |
| Уязвимость | ×1.5 |
| Небольшая уязвимость | ×1.25 |
| Обычный урон | ×1 |
| Небольшое сопротивление | ×0.75 |
| Сопротивление | ×0.5 |
| Высокое сопротивление | ×0.25 |
| Невосприимчивость | ×0 |
Учитывайте общий навык и результат улучшения
| Класс оружия | Используемый навык |
|---|---|
| Greatswords | Swords |
| Sledgehammers | Clubs |
| Battleaxes | Axes |
У каждого класса есть навык; перечисленные двуручные классы используют общий навык с другими видами оружия. Чем выше соответствующий навык, тем больше урон и тем меньше выносливости расходует отдельная атака. Переход между такими классами не означает переход к отдельному, ещё не развитому навыку.
Повышение качества увеличивает прочность оружия и обычно его урон. Для щита растут прочность и сила блока. У посохов и некоторых инструментов улучшение даёт только прочность: не рассчитывайте на прирост урона от одного повышения качества. Для каждого следующего уровня качества рабочую станцию нужно повысить на один уровень. Дополнительное улучшение сверх обычного предела связано с combat idol в Forge of Potential; применимость к предмету и доступность этого этапа проверяйте в своей версии игры.
Выбор по биомам
| Биом | Главная рекомендация | Почему | Альтернативы |
|---|---|---|---|
| Луга | Club | Недорогое дробящее оружие для первых врагов. | Flint Spear даёт дальность и бросок в начале боя. |
| Black Forest | Bronze Atgeir | Круговая атака задевает сразу несколько Greydwarf. | Bronze Sword, копьё или лук проще использовать при ограниченной выносливости. |
| Swamp | Iron Mace | Дробящий урон полезен против Blob и Bonemass. | Iron Sword или лук подходят против целей, которым дробящий урон не даёт преимущества. |
| Mountains | Frostner | Дробящий, морозный и духовный урон, замедление и возможность держать щит. | Draugr Fang для дальнего боя; Silver Sword для рубящего урона. |
| Plains | Blackmetal Sword | Сильное одноручное оружие до начала магического этапа. | Porcupine сочетает урон; Blackmetal Atgeir даёт дальность и контроль группы. |
| Туманные земли | Mistwalker | Рубящий и морозный урон, атака по площади; улучшения добавляют духовный урон. | Staff of Embers для магии; Skoll and Hati для быстрой игры двумя ножами. |
| Ashlands | Единого бесспорного победителя нет | Единого бесспорного победителя нет; против групп важен контроль площади. | Thundering Mistwalker, Thundering Berserkir Axes, Staff of the Wild или Nidhogg. |
| Дальний Север | Серия Thunderblood; рейтинг зависит от версии | Nord и Thunderblood относятся к позднему этапу 1.0, но точный рейтинг зависит от версии игры. | Thunderblood Sledge, Sword, Crossbow и Frostfire выбираются под роль. |
Луга
Для первого прохождения подойдут дешёвый Club с дробящим уроном или Flint Spear с быстрыми ударами и броском. Промахнувшееся копьё придётся подбирать; нет необходимости создавать каждый стартовый предмет. После появления материалов полезен лук.
Black Forest
Bronze Atgeir рекомендуется для групп Greydwarf: дополнительная круговая атака может задеть сразу нескольких врагов, но расходует много выносливости. Bronze Sword или копьё проще, если нужен щит; лук позволяет выманивать отдельных противников и держаться дальше от Troll.
Swamp
Iron Mace подходит для Blob и Bonemass благодаря дробящему урону. С ним можно держать щит. Лук помогает вытягивать Draugr или Leech, но не заменяет подходящее оружие для босса. Запаситесь защитой от яда и выносливостью для отхода.
Mountains
Frostner сочетает дробящий, морозный и духовный урон, замедляет цель и остаётся совместимым со щитом. Draugr Fang подходит для дистанции, Silver Sword — для прямого рубящего урона. Сравнивайте не только базовое число урона, но и замедление, типы урона и безопасность.
Plains
Blackmetal Sword удобен для привычной игры с щитом. Porcupine даёт смешанный урон, а Blackmetal Atgeir — дальность и контроль нескольких целей ценой выносливости. Выбирайте вариант под врагов, с которыми действительно предстоит сражаться.
Туманные земли
Mistwalker подходит для ближнего боя: рубящий и морозный урон, атака для освобождения пространства и возможность щита. Staff of Embers требует достаточного запаса и восстановления Eitr; на случай близкой угрозы носите обычное оружие. Skoll and Hati подходят для быстрой игры с постоянной сменой позиции.
Ashlands
В Ashlands нет единственного бесспорного лучшего оружия: группы врагов делают контроль площади особенно важным. Не разбирайте надёжный комплект Туманных земель, пока новое оружие не изготовлено, отремонтировано и опробовано.
| Оружие | Особенности | Кому подходит |
|---|---|---|
| Thundering Mistwalker | Продолжает подход Mistwalker в Ashlands. | Одноручный контроль со щитом. |
| Thundering Berserkir Axes | Вариант с высоким уроном в ближнем бою. | Агрессивный ближний бой без обычного щита. |
| Staff of the Wild | Магический вариант. | Игрок с запасом Eitr, способный держать дистанцию. |
| Nidhogg | Гибкий вариант для первого оружия в биоме. | Первое универсальное оружие Ashlands. |
Дальний Север
Nord, Thunderblood и Frostfire — поздние варианты после версии 1.0. Thunderblood Sledge — вариант для высокого урона по боссу, Sword — для более осторожного ближнего боя, Crossbow — для дистанции. Это не подтверждённый абсолютный рейтинг: урон, рецепты и улучшения необходимо сверить с вашей сборкой игры.
Цепочка Bloodgold и станции
- Найти и победить Gammeltroll; после смерти он окаменевает.
- Использовать Ember Charges на окаменевшей фигуре для получения Petrified Tissue.
- Обработать ткань с Coal в Blast Furnace для Bloodgold; описание этой стадии расходится между версиями, поэтому проверьте рецепт в игре.
- В Black Forge изготовить заготовку с формой, Bloodgold и другими материалами.
- В Frost Foundry закалить заготовку с использованием Liquid Frost.
| Станция | Стоимость постройки | Назначение |
|---|---|---|
| Frigid Kiln | 10 Frostcores, 20 Stone, 5 Ice | Производит Liquid Frost; дополнительные 5 Ice дают 1 Liquid Frost. |
| Frost Foundry | 15 Iron, 20 Stone, 10 Frostcores | Закаляет заготовку Black Forge при помощи Liquid Frost. |
Как распределить материалы
- Выберите один основной тип урона и развивайте навык именно того оружия, которым играете.
- Носите дополнительный тип урона, чтобы сопротивление одного врага не остановило продвижение.
- Сначала изготовьте оружие для следующего босса, потом улучшайте щит и второстепенное снаряжение.
- Испытайте дополнительную атаку в безопасном месте и не опустошайте запас выносливости круговыми ударами.
- Оставьте дальнобойный вариант для выманивания одного врага и чините экипировку перед новым биомом.
- Сверьте рецепт поздней станции в игре до добычи редких материалов.
Если новый уровень оружия работает хуже, проверьте сопротивление врага. Если после круговой атаки не хватает сил на блок или отход, применяйте её коротким приёмом. Если магический посох оставляет без Eitr, держите совместимое со щитом оружие ближнего боя.
Гайд был полезен?