Перейти к содержанию

Как работает скрытность и как её прокачивать

Как свет и линия обзора влияют на Sneak, когда начисляется опыт и почему толпа врагов не ускоряет прокачку. Условия, которые сбрасывают скрытность.
Версия не проверена

Sneak уменьшает заметность персонажа и расход выносливости при движении скрытно. Он помогает подойти к существам, но не делает игрока невидимым: противник увидит вас при подходящей дистанции и открытой линии обзора.

Как читать индикатор заметности

Во время скрытного движения под прицелом есть небольшая шкала. Чем ярче освещено место, где стоит персонаж, тем больше белого в ней. В темноте шкала ниже, и эффективная дальность обнаружения врагом сокращается.

Например, заполнение шкалы на 80% означает, что для обнаружения используется 80% обычной дальности зрения врага. Уровень Sneak также влияет на заметность. Тень полезна, но сама по себе не гарантирует незаметность при сближении.

Что учитывать при подходе к врагу

  1. Следите за освещением собственной позиции, а не только за темнотой возле цели.
  2. Учитывайте прямую видимость: скрытность не является броском случайного шанса на обнаружение.
  3. Оставляйте выносливость для движения: при её обнулении скрытность отменяется.
  4. Избегайте получения урона — оно тоже автоматически прерывает скрытность.

Как прокачивать Sneak

Основной опыт начисляется за время скрытного движения внутри дальности зрения одного или нескольких врагов, если ни один из них не встревожен. Просто стоять скрытно недостаточно: нужно двигаться. Неполные секунды накапливаются, поэтому не обязательно двигаться ровно секундными отрезками.

Количество врагов, близость к ним, направление их взгляда и степень темноты не увеличивают опыт за секунду при выполнении нужного условия. Поэтому нет смысла собирать толпу только ради прокачки. Источник предлагает более простой вариант: держать дикого Boar в безопасном ограждении и двигаться скрытно рядом с ним, пока он не встревожен.

Почему навык растёт медленно

Ситуация · Что проверить
СитуацияЧто проверить
Вы не двигаетесьОпыт связан со скрытным движением
Рядом нет враговПолучается лишь 10% базового опыта за секунду движения
Рядом только другой игрокИгроки не считаются врагами для этой механики даже при включённом PvP
Цель уже встревоженаДля описанной тренировки нужны не встревоженные враги
Информация
Эффект уровней Sneak нелинейный: ранние уровни дают более заметное снижение затрат. Не считайте каждый следующий уровень одинаковым процентным шагом и не ориентируйтесь на неподтверждённое время прокачки до максимума.

Гайд был полезен?