Перейти к содержанию

Навыки Valheim: как они растут и что происходит после смерти

Какие действия повышают навыки, как Rested влияет на опыт, почему избыток опыта не переносится на следующий уровень и сколько прогресса теряется после смерти.
Версия не проверена

Навыки Valheim развиваются отдельно: попадания оружием повышают соответствующий оружейный навык, работа инструментами — связанные с ними навыки, а бег, плавание и скрытность — навыки движения. У каждого навыка свой опыт, и каждый может достигнуть уровня 100.

Что даёт уровень навыка

С ростом большинства навыков их эффекты усиливаются постепенно: оружие наносит больше урона и тратит меньше выносливости, Blocking повышает защиту блока, Jumping увеличивает высоту прыжка, Running ускоряет движение и снижает расход выносливости. Сила эффекта и способ начисления опыта зависят от навыка.

Как получать опыт

  • Оружейные навыки растут от успешных попаданий по существам. Удары по Birds опыта не дают: они не относятся к существам для этой механики. Многократный удар мимо цели опыта не даёт; количество задетых одной атакой целей обычно не умножает награду.
  • Pickaxes получает опыт при ударах по камню или рудным залежам; обычное понижение рельефа киркой не считается.
  • Running, Sneaking и Swimming получают опыт во время соответствующего движения. Jumping — за прыжок при достаточном запасе выносливости.
  • Blocking растёт при блокировании удара; парирование добавляет опыт. Cooking, Crafting и Farming развиваются при приготовлении, изготовлении, строительстве и работе с растениями. Разбор построек даёт скрытый штраф, блокирующий опыт за следующую постройку; он накапливается до 20 раз.

Эффект Rested увеличивает опыт от действий самого игрока на 50%. Опыт Blood magic за удары призванного Skeleton этого бонуса не получает. Перед добычей, строительством или долгой вылазкой восстановите Rested в укрытии с комфортом.

Как устроено повышение уровня

Для следующего уровня нужно накопить отдельную порцию опыта. При достижении порога счётчик обнуляется: избыток опыта от действия, повысившего уровень, не переносится. Чем выше уровень, тем больше опыта требуется для следующего, поэтому поздняя прокачка занимает больше времени.

Что происходит после смерти

Смерть снижает уровни навыков и обнуляет накопленный опыт до ближайшего следующего уровня. При стандартных модификаторах мира потери составляют 5% каждого навыка; другие World Modifiers могут изменить эту величину.

После недавней смерти временный эффект No Skill Drain защищает от повторной потери навыков. При возвращении за снаряжением проверяйте наличие этого эффекта: новая смерть не всегда уменьшает уровни повторно.

Как прокачиваться без лишнего риска

  1. Выберите действие, соответствующее нужному навыку: для оружия — реальные попадания, для кирки — добыча камня или руды, для бега и плавания — движение.
  2. Перед повторяющимися действиями получите Rested и подготовьте еду на здоровье и выносливость.
  3. Следите за шкалой конкретного навыка: опыт между разными навыками не общий.
  4. Избегайте рискованных боёв ради одной только прокачки: потеря уровней после смерти может перекрыть полученный опыт.
Информация
Набор навыков и их точные коэффициенты зависят от версии игры. Перед прокачкой новых навыков сверяйте их описание и численные значения со своей сборкой.

Гайд был полезен?