Перейти к содержанию

Почему щит пропускает удар в Valheim: здоровье, блок и Stagger

Как отличить нехватку выносливости от срыва блока из-за Stagger, зачем щиту максимум здоровья и почему броня не всегда спасает от оглушения.
Версия не проверена

Поднятый щит может пропустить удар по двум разным причинам: не хватило выносливости на блок или переполнилась шкала Stagger. Во втором случае персонажа ещё и оглушает. Для надёжной защиты нужны одновременно подходящий Block armor, запас выносливости и достаточный максимум здоровья.

Сначала определите, почему сорвался блок

Что произошло · Причина и действие
Что произошлоПричина и действие
Блок сорвался, но персонаж не оглушёнВозможна нехватка выносливости. Оставьте запас после своих атак и восстановитесь перед следующим ударом.
Шкала Stagger заполнилась и персонажа оглушилоОстаток урона после защиты щита достиг порога оглушения. Помогут более сильный блок, больше максимального здоровья или отказ от приёма этого удара на щит.
Блок прошёл, но здоровье уменьшилосьУспешный блок не обязательно обнуляет урон. Оставшаяся часть затем обрабатывается обычной бронёй и сопротивлениями.

В каком порядке работают щит и броня

  1. Сначала исходный удар уменьшается защитой и сопротивлениями предмета, которым вы блокируете: щита или оружия.
  2. Для обычного блока расходуется выносливость: до 10 единиц, пропорционально отношению оставшегося урона к исходному.
  3. Игра проверяет запас выносливости и заполнение шкалы Stagger. Нехватка выносливости или достижение порога оглушения срывает блок.
  4. При успешном блоке оставшийся урон уменьшается обычной бронёй и сопротивлениями персонажа. При провале к ним применяется исходный урон без снижения щитом.

Из этого следует практическое различие: прочная нательная броня уменьшает полученный урон, но проверка срыва блока происходит раньше. Если вас регулярно оглушают через поднятый щит, одной смены нагрудника может оказаться недостаточно — проверьте сам щит и максимум здоровья.

Почему еда на здоровье помогает держать блок

Порог Stagger у игрока равен 40% максимального здоровья. Важен именно максимум, который повышает подходящая еда. Лечение текущего здоровья и увеличение максимального запаса — разные действия: для расчёта порога берётся максимальное значение.

Максимальное здоровье · Порог Stagger: 40%
Максимальное здоровьеПорог Stagger: 40%
8032
10040
12048
15060

Условный расчёт: после действия щита удар оставляет 35 единиц физического урона, а шкала Stagger перед ним пуста. При максимуме здоровья 80 порог равен 32 — удар сорвёт блок. При максимуме 120 порог равен 48 — один такой удар порог не заполнит. Во втором случае для успеха обычного блока всё равно нужна выносливость.

Информация
Значения в примере рассчитаны для сравнения здоровья при заранее заданном остатке урона. Это не характеристики конкретного врага или щита. Шкала должна быть пустой: накопленный Stagger от предыдущих ударов уменьшает запас до следующего оглушения.

Что менять в щите и парировании

Сравнивайте Block armor предмета, которым защищаетесь. Чем сильнее он уменьшает входящий удар, тем меньше остаток, который должен выдержать порог Stagger. Навык Blocking повышает Block armor на 0,5% за уровень, до 50% на уровне 100; это дополнение к защите предмета, а не замена достаточному здоровью.

При парировании Block armor умножается на Parry bonus предмета. Поэтому своевременное парирование позволяет выдержать более сильный удар, чем обычное удержание того же щита. Для баклеров указан множитель 2,5, для круглых щитов — 1,5; башенные щиты парировать не могут.

Сам тайминг не отменяет проверку Stagger. Если даже усиленной защиты и максимального здоровья недостаточно, попытка парировать сильный удар тоже может закончиться срывом защиты. До боя проверьте еду и щит, а не рассчитывайте только на точное нажатие.

Почему серия ударов опаснее одиночного

Stagger накапливается, а затем постепенно спадает со скоростью 20% от порога в секунду. Несколько ударов подряд могут заполнить шкалу, даже если каждый по отдельности не превышает её предел. Отступление между атаками даёт возможность снизить накопление и восстановить выносливость.

В заполнение Stagger вносят вклад Slash, Pierce, Blunt и Lightning. Fire, Frost, Poison и Spirit не заполняют эту шкалу, хотя защита блока влияет и на них. Отсутствие оглушения не означает, что стихийный удар безвреден.

Особый случай: защитный барьер

Пока действует щит Staff of Protection, входящие удары не накапливают Stagger у защищённого игрока. Это отдельная защита от оглушения; после окончания барьера снова действуют обычные ограничения здоровья и блока. Не переносите опыт боя под барьером на бой без него.

Проверка перед повторной попыткой

  1. Обновите еду и посмотрите на максимум здоровья: от него зависит порог оглушения.
  2. Сравните Block armor щита и Parry bonus, если собираетесь парировать.
  3. Восстановите выносливость и не тратьте её всю на свою серию атак.
  4. Дайте шкале Stagger снизиться перед следующим тяжёлым ударом.
  5. Если защита всё равно срывается, меняйте щит, еду или способ избежать этой атаки, вместо повторного приёма такого же удара.

Гайд был полезен?