Как победить Seeker в Valheim и не упасть от его атаки
Против обычного Seeker сначала выберите место, где отбрасывание не сбросит вас со скалы. Затем провоцируйте атаку, уходите с её линии и отвечайте в полученное окно. Seeker может начать удар в воздухе, поэтому один разрыв дистанции ещё не означает, что вы избежали сближения.
Перенесите бой с края на площадку
Удары Seeker сильно отбрасывают, а туманные холмы превращают это в дополнительный риск падения. Не принимайте атаку спиной к обрыву. Если противник уже рядом с краем, сначала выберите направление обхода, где после уклонения останетесь на земле.
Feather cape помогает против урона от падения, но не делает сам удар безвредным. У плаща есть отдельная слабость к Fire, поэтому при появлении Gjall или другого огненного противника учитывайте смену угрозы. Не выбирайте позицию у обрыва только потому, что надели плащ.
Различайте атаки обычного Seeker
| Движение | На что смотреть |
|---|---|
| Укус жвалами | Seeker откидывается назад, затем захлопывает жвалы перед собой |
| Удар одной конечностью | Возможны выпады левой или правой атакующей конечностью |
| Наземный двойной удар | Поднимается на задние ноги и опускает обе конечности перед собой |
| Удар из воздуха | Отклоняется назад в полёте, затем резко движется вперёд с обеими конечностями |
Двойной удар особенно важен из-за отбрасывания. Если Seeker поднялся в воздух, следите за его подготовкой и направлением движения, а не продолжайте стрелять в прежнем ритме. Короткий полёт позволяет ему быстро начать атаку из другого положения.
Цикл для лука или посоха
- Выберите боковое направление, в котором можно обойти противника без падения.
- Дождитесь начала атаки Seeker.
- Уйдите с линии попадания, обходя его до завершения удара.
- В полученное окно выпустите стрелу или примените заклинание.
- Снова оцените позицию, прежде чем повторять: после удара вы могли оказаться у склона или рядом с другим врагом.
Для лука полезны стрелы со стихийной составляющей. Seeker сопротивляется Slash, Pierce и Blunt, поэтому не следует оценивать вариант только по большому физическому числу. Fire, Frost, Poison и Lightning позволяют обойти эти физические сопротивления. Spirit не подходит: к нему Seeker невосприимчив.
Из магии подходят Staff of Frost и Staff of Embers. Используйте тот же принцип: сначала пережить атаку и сохранить позицию, затем нанести урон.
Если предпочитаете ближний бой
Оружие, сочетающее физический и стихийный урон, помогает обходить часть сопротивлений; в руководстве приведён Himmin Afl. Одноручное оружие со щитом тоже допустимо, но чисто физический вариант может затянуть бой. Не начинайте длинную серию в направлении края, куда вас отбросит ответный удар.
Продолжайте различать укус, одиночный выпад и двойной удар, даже когда стоите вплотную. Если пропустили подготовку следующей атаки, сначала восстановите дистанцию и обзор. Смена оружия сама по себе не исправляет позицию, из которой каждый удар грозит падением.
Не переносите эту тактику на Seeker Soldier
Этот цикл относится к обычному Seeker с возможностью короткого полёта. Seeker Soldier — другой противник со своей задней слабой точкой и позиционным боем. Не ищите у обычного Seeker то же розовое брюшко сзади и не рассчитывайте, что он застрянет в проходе так же, как более широкий Soldier.
| Что мешает | Как изменить подход |
|---|---|
| Каждое попадание сбрасывает со склона | Перенесите бой на площадку и уходите с линии атаки в сторону суши |
| Обычные стрелы расходуются слишком быстро | Добавьте стихийную составляющую и проверяйте реальные попадания |
| Seeker резко атакует сверху | Следите за воздушным отклонением назад и последующим рывком |
| Зациклились на ответных атаках и потеряли позицию | После каждого окна урона заново оценивайте край и других врагов |
Гайд был полезен?