Перейти к содержанию

Как найти забытые порталы и сундуки на карте сохранения Valheim

Загрузка целого сохранения в поддерживаемую карту, поиск собственных порталов по тегу и сундуков по содержимому без подмены данных одним сидом.
Версия не проверена

Забытый построенный портал или сундук с нужным предметом ищут по данным сохранённого мира, а не только по сиду. Описанная в руководстве thevalheim.wiki карта умеет читать весь каталог мира через Load world: после этого поиск охватывает сохранённые объекты, порталы по имени или тегу и сундуки по содержимому.

Какой способ загрузки выбрать

Что загружать · Для какой задачи
Что загружатьДля какой задачи
Сид или файл мира .fwl2Открыть нужный мир на карте; это ещё не полный поиск собственных построек.
Весь каталог мира через Load worldПрочитать сохранённые объекты и искать реальные порталы и содержимое сундуков.
Файл персонажа .fch через Load characterПоказать личные метки, кровать и исследованную область; это отдельные данные карты персонажа.
Информация
Команды Load world, Load world file и Load character здесь относятся к карте, описанной автором thevalheim.wiki. Не переносите эти возможности автоматически на другой генератор карт: поддержка чтения каталога мира и поиска содержимого сундуков у него может отличаться.

Найдите каталог нужного мира

В списке миров игры проверьте значок хранения: облако означает Steam Cloud, диск — локальное сохранение. В первом случае ищите мир в Steam/userdata/<номер аккаунта>/892970/remote/worlds, во втором — в worlds_local внутри каталога данных Valheim. Если игра установлена или Steam размещён в другом месте, путь начинается от фактического каталога установки.

У нового формата внутри папки с названием мира находятся _main.<n>.fwl2, _main.<n>.db2, _main.<n>.chunks и файлы .chunk. Метаданные .fwl2 содержат название, сид и ID мира, а остальные перечисленные файлы — сохранённые данные, включая постройки. Для полного поиска выбирайте папку целиком, а не один произвольный .chunk.

Загрузите сохранённые объекты

  1. Откройте https://thevalheim.wiki/map и выберите Load world, то есть чтение целого сохранения.
  2. Выберите каталог с названием нужного мира. Не подменяйте эту команду Load world file: она предназначена для отдельного файла мира.
  3. Chrome или Edge могут показать запрос с формулировкой загрузки папки. По описанию автора, выбранные файлы читаются на странице локально и не изменяются; мы отдельно сетевую работу инструмента не проверяли.
  4. После чтения используйте поиск сохранённых объектов. Для портала введите его имя или тег; для сундука — название предмета, который лежал внутри.

Поиск портала и сундука

Для забытого портала ориентируйтесь на известный тег или имя. Такой поиск отличается от показа возможных локаций, сгенерированных по сиду: здесь карта использует положение объектов из прочитанного сохранения. Результат относится к состоянию этих файлов, а не к постоянно обновляемому серверу.

Чтобы найти сундук по добыче, ищите содержимое. В источнике приведён пример Scrap Iron: среди результатов появляются сундуки, в которых этот материал оставили. Это не обещает найти предметы, которых в выбранном сохранении ещё нет, и не заменяет доступ к самому каталогу мира.

Если нужны ещё и собственные метки

Через Load character можно прочитать файл персонажа .fch. Он содержит личную карту, метки, кровать и изученную область. Карта персонажа привязана к ID мира; если страница ещё не читала файл этого мира, инструмент попросит его дополнительно. Чужой персонаж или другой мир не дадут нужную личную карту.

Почему не видно ожидаемого объекта

  • Проверьте способ загрузки: для сохранённых объектов нужен весь мир через Load world, а не только строка сида или отдельный .fwl2.
  • Проверьте, что выбрали каталог нужного мира и правильное место хранения — локальные файлы и Steam Cloud могут находиться в разных папках.
  • Если инструмент сообщает, что файл не является файлом мира, не выбирайте .db2 или .chunk вместо .fwl2 в окне Load world file; это отдельная операция.
  • На сервере или в мире друга файлы находятся у владельца. Один сид позволяет открыть сгенерированную карту, но для поиска его построек потребуются соответствующие данные сохранения.
Информация
Источник датирован 25 сентября 2026 года и помечен Valheim 1.0.15. Поиск описан по сохранённому руководству автора; мы не запускали инструмент и не проверяли чтение каждой версии формата. Для старых пар .fwl/.db источник подтверждает существование формата, но не даёт здесь полного отдельного сценария загрузки каталога.

Гайд был полезен?