Как пережить рейд и дождаться его окончания
Большинство рейдов заканчивается по таймеру, который идёт только при наличии игрока в области события. Если убежать далеко или уйти в подземелье, можно остановить отсчёт и позже вернуться к тому же набегу. Во время обороны различайте две задачи: пережить активный таймер и разобраться с врагами, которые уже появились.
Сначала определите угрозу
Сообщение о начале помогает понять состав рейда, но иногда одного текста недостаточно. Например, сообщение о запахе с болота используется и для Draugr со Skeleton, и для Blob с Oozer. Смотрите на самих нападающих, прежде чем выбирать защиту.
| Признак события | На что обратить внимание |
|---|---|
| The ground is shaking. | Появляются Troll: не принимайте это за обычную мелкую группу |
| You are being hunted... | Нападают Wolf; у этого события отдельное правило таймера |
| Сообщение о холодном ветре с гор | Появляются Drake, а область получает Freezing |
| Сообщение о потревоженном котле | Появляются Bat, особенно опасные для слабых животных в открытых загонах |
Условия появления зависят от продвижения: победы над боссами открывают одни рейды и отключают другие. В обычном режиме учитывается мир, а в player-based режиме требования зависят от личного прогресса. Не исходите из того, что собственный слабый комплект означает только ранних нападающих на общем сервере.
Оставайтесь в области, чтобы шёл таймер
Для большинства событий игрок должен находиться в активной области до конца отсчёта. По сохранённому описанию её радиус — 96 метров, а красный круг на карте показывает только 64 метра. Поэтому граница видимого круга не совпадает с границей работы таймера.
Если в области не осталось игроков, таймер приостанавливается. Это позволяет отступить ради спасения, но не завершает обычный рейд само по себе. Вернувшись после долгого отсутствия, не удивляйтесь продолжению события: прошедшее снаружи время могло не засчитаться.
Подземелье не служит местом ожидания окончания рейда: нахождение внутри не продвигает событие, даже когда вход расположен в его области. Для отсчёта нужно присутствие игрока снаружи в активной зоне.
Двигайтесь с учётом появления врагов
Появившиеся противники находятся в режиме охоты: они постоянно насторожены и знают расположение игроков в пределах 200 метров. Не планируйте оборону только вокруг надежды, что враги быстро потеряют вас из виду после короткого отхода.
Источник указывает появление врагов на расстоянии 40–80 метров от игроков. Из-за этого они могут возникать вне области события. Движение к краю круга не гарантирует, что все угрозы остались позади; осматривайте направление отхода и не возвращайтесь к базе вслепую.
- После начала оцените, кто нападает и какие эффекты сопровождают событие.
- Выберите место для движения внутри активной области, где не приходится проходить через группу врагов.
- Сохраняйте присутствие в зоне, пока ждёте завершения обычного рейда; при опасности отступайте, понимая, что отсчёт может остановиться.
- После сообщения об окончании проверьте площадку и оставшихся противников перед возвращением к обычным делам.
Исключение: охота Wolf
Событие You are being hunted... не использует обычную паузу таймера при отсутствии игрока в области. Ему также не нужны близкие базовые постройки для запуска. Поэтому этот набег может застать в Mountain или Plains вдали от дома; бегство от базы не является объяснением, почему он начался.
Что меняется в совместной игре
В multiplayer таймер идёт, когда в области есть любой игрок. Не обязательно, чтобы всё время оставался именно тот, возле кого началось событие. Отдельное условие относится к появлению врагов: владелец зоны должен быть в области. Отсутствие новых противников и работа таймера — разные признаки.
После сообщения об окончании
Сопоставляйте конец события с обстановкой вокруг. Отдельно проверьте постройки и приручённых животных: рейды способны убить их во время обороны. Bat особенно опасны для слабых животных в загонах без крыши.
Для события с Monument of Torment источник прямо предупреждает: эти объекты не исчезают после окончания рейда. Сообщение об окончании нельзя считать обещанием, что такая постройка пропала сама; проверьте район и устраните оставшуюся угрозу.
Гайд был полезен?