Как оглушать врагов в Valheim атаками и использовать двойной урон
Оглушить врага можно атакой, заполнив его шкалу Stagger, без парирования щитом. Для этого выбирайте подходящий приём, наносите следующие удары до спада накопления и используйте короткое окно, в котором оглушённое существо не действует и получает двойной урон.
Выберите приём под одну цель или группу
Показатель обычного урона не описывает всю способность оружия к оглушению. У атак есть собственный множитель Stagger, а у некоторых дополнительных приёмов одновременно меняется и урон. Сравнивайте сам приём, а не только название класса оружия.
| Приём | Множитель урона | Множитель Stagger | Как применять |
|---|---|---|---|
| Atgeir: дополнительная круговая атака | ×1 | ×6 | Чтобы накапливать Stagger у нескольких близких целей |
| Fists / claws: дополнительная атака | ×1 | ×6 | Сильный вклад в оглушение отдельной близкой цели |
| Mace: дополнительная атака | ×2,5 | ×2 | Одиночный усиленный удар; сочетает оба множителя |
| Двуручный топор: дополнительная атака | ×0,5 | ×4 | Быстрый короткий приём с повышенным множителем Stagger |
| Crossbow: основной выстрел | ×1 | ×3 | Начать оглушение с дистанции |
| Двуручный молот: удар по площади | ×1 | ×2 | Задеть несколько целей вокруг точки удара |
Множитель Stagger нельзя читать как дополнительный урон здоровью. Например, ×6 у кругового удара Atgeir относится к накоплению оглушения. У дополнительной атаки Mace урон сначала имеет множитель ×2,5, а множитель Stagger составляет ×2; поэтому сравнение по одному столбцу будет неполным.
Проведите атаку и сразу используйте результат
- Отделите небольшую группу, которую можете удерживать в зоне удара. Выберите круговой или площадной приём для нескольких целей, усиленный одиночный — для одной.
- Дождитесь положения, в котором атака действительно попадёт по нужным врагам. Высокий множитель не помогает при промахе.
- Если цель ещё не оглушена, сохраняйте давление в безопасном темпе: накопление Stagger постепенно спадает.
- Когда враг оглушён, наносите подготовленные удары в это окно. Не тратьте его только на перемещение, если уже стоите на удобной дистанции.
- После окончания оглушения снова оцените остальных врагов и запас выносливости. Оглушение одной цели не останавливает всю группу автоматически.
Почему две одинаковые паузы могут сорвать контроль
Накопленный Stagger уменьшается со скоростью 20% от порога цели в секунду. Если вы наносите слабый удар и надолго отходите, следующая атака может начинать накопление почти заново. Для оглушения серией важен промежуток между попаданиями, а не только их общее число за весь бой.
При этом длительность самого оглушения зависит от существа и его анимации. Не переносите привычное число ответных ударов с одного врага на другого. Двойной урон относится к оглушённым существам; оглушённый игрок такого штрафа к входящему урону не получает.
Как учитывать состав урона
Stagger создают Slash, Pierce, Blunt и Lightning. Fire, Frost, Poison и Spirit в его накопление не входят. Поэтому большой общий урон смешанного оружия не означает такой же большой вклад в оглушение: сравнивайте подходящую часть урона и множитель конкретной атаки.
Выбирайте тип урона с учётом сопротивлений противника. Само число в карточке оружия ещё не равно результату попадания: на него влияют навык, атака и сопротивления цели. Если контроль не срабатывает, проверьте эти условия до смены всей сборки.
Почему удар по группе иногда слабее
У многих атак действует штраф за несколько задетых объектов. В число целей могут попасть не только враги, но и дерево, камень или грунт. Поэтому удар на склоне или возле препятствия способен дать меньший результат, чем тот же приём по одиночному врагу на свободном месте.
Есть приёмы без такого штрафа: в использованном описании к ним относятся дополнительная атака Polearms, двуручные Clubs и основная атака двуручных Axes. Поэтому круговой удар Atgeir и двуручный молот удобны для контроля группы. Отсутствие штрафа не гарантирует, что каждый враг попал в зону атаки.
Если враг вообще не оглушается
- Убедитесь, что выбранная атака наносит подходящий тип урона и действительно попадает.
- Не растягивайте серию: накопление успевает спадать между редкими попаданиями.
- Проверьте невосприимчивость цели. Например, боссы и Gjall не подходят для плана боя, основанного на обычном оглушении.
- В совместной игре учитывайте больший запас здоровья врагов: их порог оглушения зависит от здоровья, поэтому привычного числа ударов может не хватить.
Цель этого приёма — создать окно для следующей атаки или остановить опасное сближение. Если нужный враг невосприимчив, переходите к уклонению, дистанции и подходящему урону, вместо повторения одного и того же удара ради Stagger.
Гайд был полезен?