Перейти к содержанию

Как победить Morgen в ближнем бою или магией

Как отделить Morgen от группы, отвечать на перекат и взмахи и использовать замедление. Отдельные тактики для ближнего боя, мага и команды.
Версия не проверена

С Morgen сначала решайте задачу изоляции. Его высокая скорость позволяет выманить его из группы, но рядом с другими противниками бой становится сложнее. В пещере меньше помех от посторонних врагов, хотя туман внутри может мешать обзору.

Подготовка к ближнему бою

Для ближнего боя подготовьте тяжёлую броню, еду с большим бонусом здоровья и силу Bonemass. Средство восстановления выносливости помогает не остаться без возможности уклониться. Это облегчает бой, но не гарантирует переживание любой серии ударов.

  1. Отделите Morgen от остальных противников и выберите место, где видно его движения.
  2. С Mistwalker используйте замедление от frost: после попадания удобнее продолжать атаку сбоку.
  3. Когда Morgen готовит боковой перекат, уходите назад. В описании отмечено, что он перекатывается в сторону, а не прямо к игроку.
  4. На взмахи отвечайте своевременным перекатом; не переносите момент уклонения от одного движения на все атаки.

Боковой перекат наносит меньше урона, чем рывок и взмахи; его можно парировать. Более слабый удар всё равно требует готового щита и достаточного запаса сил, поэтому не принимайте его без подготовки.

Тактика для мага

  1. Используйте возвышение с узким подходом: Morgen сложнее подниматься, а его тело может мешать другим врагам идти следом.
  2. Атакуйте, пока он приближается; Staff of Frost даёт дополнительное время замедлением.
  3. До того как противник доберётся до вас, смените высоту и дистанцию по заранее выбранному пути.
  4. Пока Morgen спускается следом, восстановите Eitr, обойдите его и снова займите удобную позицию.

Такой маршрут требует выносливости и управляемого спуска. Не считайте любое возвышение готовой безопасной площадкой: заранее оцените путь отхода и возможность вернуться наверх, а не прыгайте вслепую с произвольной высоты.

Как использовать Dundr в команде

Если товарищ способен оглушить Morgen, маг может заранее подготовить Dundr и попасть в окно stagger. Это удобнее, чем одиночному игроку за короткое оглушение менять оружие и успевать его заряжать. Стратегия связывает эффективность с уязвимостью Morgen к Lightning damage.

Несколько игроков могут пытаться продолжать оглушение последовательными попаданиями Dundr. Согласуйте, кто создаёт первое окно и кто готов стрелять: сам факт присутствия двух игроков не гарантирует непрерывную цепочку.

Информация
Боковой перекат Morgen способен задевать других существ и иногда помогает против группы. Это ситуативная возможность, а не замена изоляции противника. Точные тайминги, число попаданий и маршруты в вашей сборке отдельно не проверялись.

Гайд был полезен?