Перейти к содержанию

Malmr: как открыть добычу целой залежи и заполнить шкалу

Личные требования Pickaxes и босса, переключение Vein, подходящие залежи, добыча после 100% и причины отсутствия шкалы.
Версия не проверена

Malmr меняет добычу залежей из нескольких частей: удары заполняют общую шкалу, а при 100% оставшаяся залежь разрушается целиком. Это не добыча одним ударом. Автор стремится сохранить сопоставимые затраты ударов, выносливости и прочности кирки, убирая обход отдельных частей и выкапывание скрытых фрагментов.

Проверьте личные условия разблокировки

Для каждого ресурса нужны заработанный уровень Pickaxes и зачтённая победа над его боссом. Считается большое число навыка на странице навыков: бонусы от снаряжения, пищи или других модов могут усиливать удар, но не открывают ресурс раньше.

Ресурс в исходных правилах · Pickaxes · Босс
Ресурс в исходных правилахPickaxesБосс
Обычный камень: валуны только с Stone20Eikthyr
Copper30The Elder
Iron, включая Muddy scrap piles40Bonemass
Silver50Moder
Giant brains: Eitr в настройках, добыча Soft tissue60The Queen
Flametal70Fader
Bloodgold: Gold в настройках80Fader

Это исходная таблица README, а не обещание одинаковых правил на любом сервере. Уже сохранённая конфигурация имеет приоритет над новыми значениями по умолчанию после обновления. Сообщение об открытии появляется после последнего выполненного условия — повышения навыка либо победы над боссом.

Как влияет Vandi

С Vandi Malmr по умолчанию ждёт второй зачтённой победы: обычно это бой с боссом одной звезды. Vandi учитывает босса, которого вы сами призвали у алтаря; помощь с боссом друга не даёт вам такую победу. Учёт ведётся в мире, поэтому переход персонажа в новый мир не переносит туда эти победы.

Без Vandi README описывает одну личную победу из записи персонажа: её получают игроки, попавшие по боссу, и победа из другого мира может учитываться. Старые победы до введения этой записи игрой могут отсутствовать. Эта ветка учёта автором ещё не тестировалась; не считайте старый трофей доказательством выполненного условия.

Включите Vein и начните подходящую залежь

  1. Возьмите кирку в руки. Коротко нажмите и отпустите Left Alt отдельно от других клавиш, оставляя игру в фокусе. Над прицелом должна появиться золотая надпись Vein.
  2. Ударьте по части залежи, открытой вашему персонажу. Если цель ещё представляет собой цельную породу, сначала она обычным способом разделяется на части; шкала начинается на разделённой залежи.
  3. Смотрите на цель: под прицелом появляется золотая шкала с названием и процентом, например Copper vein 45%.
  4. Продолжайте удары, пока шкала не достигнет 100%, затем соберите выпавшие материалы.

Повторное короткое нажатие Left Alt выключает Vein. Режим сохраняется между ударами, сменой инструмента и залежями, пока вы его не отключите. Alt+Tab или сочетание Alt с другой клавишей по описанию автора не должно переключать режим.

Когда появляется добыча

Пока заполняется шкала, ударенная часть не разрушается, хотя обычное число урона отображается. За 100% принимается здоровье всех ещё стоящих частей, включая скрытые под землёй. По заполнении части разрушаются сверху вниз; подземная добыча поднимается на поверхность. Большой валун может разбираться дольше рудной залежи.

До полной шкалы камень из большого валуна не выдаётся. Если нужна небольшая порция немедленно, отключите Vein и добудьте несколько частей вручную. Обычная добыча частей той же залежи уменьшает оставшийся общий объём, поэтому процент шкалы может подняться. Не рассчитывайте на строго одинаковое число ударов с ручной добычей: переполнение урона и бесплатные обрушения дают различия.

Почему шкала не появилась или не движется

Ситуация · Что проверить
СитуацияЧто проверить
Сообщение too hardКирка слишком слаба для породы. Навык и включённый Vein не отменяют требование инструмента.
Добыча идёт обычным способомПроверьте личные пороги навыка и босса. Для закрытого ресурса мод один раз на залежь сообщает, чего не хватает.
Copper или Iron в Туманных землях без шкалыВ исходных правилах там разрешены только Giant brains и Stone. Учитывается биом в точке залежи.
Tin или Obsidian без шкалыПо README для Valheim 1.0 это одиночные камни, а не залежи из частей. Malmr их не обрабатывает даже при добавлении записи в Unlocks.
Камень с дополнительной добычей не стал Stone veinРудная составляющая имеет приоритет. Для смешанных подходящих ресурсов должны быть открыты все требуемые записи; посторонняя или отключённая добыча может исключить весь объект.

Сетевая игра и незавершённая шкала

Автор требует Malmr на сервере и каждом клиенте; при использовании Vandi он также нужен у всех. Иначе машина-владелец залежи может не обработать удар. Наличие мода у одного добывающего игрока не подтверждает правильную сетевую установку.

README описывает хранение прогресса на залежи, возможность закончить её другим игроком и сохранение после выхода. Однако в разделе испытаний автор прямо указывает, что два игрока у одной залежи и сохранение шкалы после выхода ещё не проверены. Не планируйте гарантированное продолжение незавершённой работы только на основании этого описания.

Информация
Автор сообщает о восьми пройденных одиночных Devkit-сценариях 29 сентября 2026 года с установленным Vandi и ручной проверке Alt. Это утверждение автора, а не наша проверка. Совместимость текущей сборки, мультиплеер, сохранение прогресса после выхода и ветка учёта боссов без Vandi здесь не подтверждены. Гайд описывает работу уже установленного мода, без установки и правки конфигурации.

Гайд был полезен?