Перейти к содержанию

Как призвать и победить Kall Fimbulbringer

Путь к Aesir Passage, три Malicious Blood, подготовка к бою и действия в трёх фазах схватки с Kall.
Версия не проверена

Kall Fimbulbringer — финальный босс Дальнего Севера в Valheim 1.0. Бой в Aesir Passage открывается после сбора трёх Malicious Blood и состоит из трёх фаз.

Найдите вход и материалы призыва

Шаг 1. Подготовьте три Intricate Key для трёх Gates of Mörkhalla в Дальнем Севере: каждый внутренний проход требует отдельного ключа.

Шаг 2. Внутри разрушьте Malicious Ice: на карте появится Jotun Invasion в одном из более ранних биомов.

Malicious Ice внутри Mörkhalla: его разрушение запускает Jotun Invasion.

Шаг 3. Доберитесь до вторжения и разрушьте центральный Malicious Ice, чтобы получить один Malicious Blood.

Область Jotun Invasion отмечена красным на карте.

Шаг 4. Повторите цепочку в остальных двух Mörkhalla с двумя дополнительными Intricate Key, чтобы собрать три Malicious Blood.

Рядом с Mörkhalla может находиться Vegvisir, отмечающий Aesir Passage на карте. У входа в Passage положите три Malicious Blood в Strange Bowl и войдите в открывшуюся область боя.

Strange Bowl у Aesir Passage: здесь предлагают три Malicious Blood.

Подготовьтесь к долгой схватке

Отремонтируйте оружие и броню, возьмите лучшие доступные продукты и лечебные напитки. В версии Valheim 1.0 используйте рубящий или дробящий урон: Kall сопротивляется Pierce, Fire, Frost и Lightning и невосприимчив к Spirit.

В Дальнем Севере действует холод, поэтому подготовьте защиту от Freezing. Возьмите припасы на несколько этапов боя и сохраняйте выносливость для блокирования, движения и уклонения.

Первая фаза: цепи

Kall бьёт цепями сверху и по широкой дуге, вращается и может быстро приблизиться. Во время длинной серии ударов обходите его сбоку и отвечайте в паузе после атаки. Если вокруг босса поднимаются каменные или ледяные обломки, двигайтесь и уходите с линии их полёта.

Вторая фаза: образы прежних боссов

После первого запаса здоровья Kall становится неуязвим и вызывает образы ранее побеждённых Forsaken. Не тратьте атаки на самого Kall: последовательно уничтожайте призванных противников, пока защита не спадёт.

Образы используют приёмы соответствующих боссов. Если на арене их несколько, расчистите безопасный путь и выбирайте цель по степени опасности. Фаза заканчивается после победы над всеми образами.

Третья фаза: усиленные атаки

В третьей фазе атаки Kall становятся сильнее, появляются стихийные атаки и Tendrils. Двигайтесь по арене и убирайте мешающие Tendrils. В версии Valheim 1.0 описан дождь ледяных шипов при здоровье ниже 35%: 22 шипа наносят по 100 дробящего и 100 холодного урона; эту атаку нельзя блокировать или избежать перекатом. Продолжайте двигаться и наносите короткие серии ударов в паузах между атаками босса.

Это самая длинная фаза. Оставляйте выносливость на защиту и вовремя восстанавливайте здоровье. Для победы нужно полностью истощить последний запас здоровья босса.

Награды

Kall оставляет Sacrificial Blood и Crown Jewel, но не даёт Forsaken Power. Sacrificial Blood используют для завершения основной линии в Sacrificial Stones.

Информация
Описания Crown of Valheim для версии 1.0 расходятся: броня и ускорение указаны в обоих, эффект Royalty — только в одном. Не рассчитывайте на Royalty без подтверждения в своей версии игры.

Гайд был полезен?