Перейти к содержанию

Логи сервера Valheim: как включить -logFile и найти этап сбоя

Отдельный файл журнала, загрузка мира и сетевые сообщения: что сохранить для диагностики до изменения настроек выделенного сервера.
Версия не проверена

При проблеме с выделенным сервером сначала сохраните журнал одного запуска. По нему можно отделить загрузку мира от подключения к сетевому сервису и увидеть, на каком этапе появляется первая ошибка. Менять мир, порты и сетевой режим одновременно неудобно: после этого трудно понять, какое изменение повлияло на результат.

Как включить отдельный файл журнала

  1. Откройте используемый сценарий запуска сервера. Для штатной поставки это start_headless_server.bat на Windows или start_server.sh на Linux.
  2. Работайте с собственной копией сценария: обновление Steam может заменить исходный файл.
  3. Добавьте к параметрам серверного процесса -logFile и путь к файлу, например -logFile "d:\log.txt" на Windows. Путь относится к машине, на которой работает сервер.
  4. При следующем запуске используйте именно отредактированную копию: штатный ярлык Steam указывает на исходный файл. Проверьте, появился ли журнал по выбранному пути, и сохраните его до очередных изменений настроек.

Какие этапы различать

Что искать · Что это помогает проверить
Что искатьЧто это помогает проверить
Zonesystem и DungeonDBИнициализация и загрузка данных мира
Load world и строки загрузки объектовКакой мир сервер пытается загрузить и до какого этапа дошёл
Game server connectedПодключение сетевой части; официальный справочник использует это сообщение как признак готовности
Game server connected errorПроблема подключения к Steam Connection Manager; её нужно отличать от ошибки загрузки мира

Для диагностики читайте не только последнюю строку: найдите первое сообщение об ошибке и сохраните несколько строк до и после него. Если данные мира ещё не загрузились, наличие ранних сообщений сетевого процесса не доказывает, что сервер уже способен обслуживать игроков.

Отдельный журнал соединений Steam на Linux

У Steam есть собственные журналы соединений в /home/your-username/.steam/logs. Для сервера на стандартном порту пример имени — connection_log_2456.txt; число соответствует порту сервера. Это другой файл, а не замена игровому журналу, заданному через -logFile. Ищите его от имени пользователя, под которым запущен сервер.

Что записать вместе с ошибкой

  • Версии клиента и выделенного сервера, а также наличие модов.
  • Имя загружаемого мира, платформу сервера и время проблемного запуска.
  • Используемый сетевой режим: Steam или Crossplay, плюс заданный порт.
  • Первую ошибку с контекстом и последнее успешно пройденное состояние загрузки.
  • Что именно не работает: запуск процесса, появление в списке или вход конкретного игрока.

Не смешивайте Steam и Crossplay при проверке

Без -crossplay сервер использует Steam backend. С -crossplay работает Crossplay через PlayFab. У этих режимов разные пути подключения: официальный справочник отдельно указывает, что Crossplay не принимает вход по локальному или loopback-адресу. Поэтому запишите режим до проверки адреса и не трактуйте отсутствие локального входа как доказательство повреждённого мира.

Информация
Перед передачей сценария запуска или журнала удалите пароль и другие закрытые данные. Для остановки штатного сервера используйте Ctrl + C в его окне, а не просто закрытие окна: так диагностический запуск можно завершить предусмотренным способом.

Гайд был полезен?