Как прокачать ремесло и использовать пакетный крафт
Crafting можно повышать изготовлением предметов, строительством и ремонтом снаряжения на станции. Постоянно ставить и разбирать одну деталь ради опыта невыгодно: разборка создаёт долг, из-за которого следующие постройки не дают XP. Свяжите прокачку с нужными предметами и постоянными постройками.
Выберите действие для опыта
| Действие | XP по сохранённому описанию |
|---|---|
| Изготовление предмета | 0,25 |
| Размещение постройки | 0,25, если его не блокирует долг разборки |
| Ремонт предмета на станции изготовления | До 0,25, пропорционально восстановленной прочности |
В строке ремонта речь о предмете на crafting station. Не переносите этот размер XP автоматически на каждое нажатие Hammer по стене. Ремонт почти целого предмета также не обещает максимальные 0,25: источник связывает награду с объёмом восстановленной прочности.
Почему строительство перестало давать XP
Разборка постройки блокирует опыт за следующую размещённую постройку. Этот долг может накопиться до 20 деталей. Если вы много переделывали дом, несколько новых размещений могут уйти на погашение долга, прежде чем строительство снова начнёт повышать навык.
Простой цикл «поставить — разобрать — поставить» не является непрерывным источником строительного опыта. Для плановой прокачки выгоднее размещать детали, которые останутся частью базы. Исправлять ошибку всё равно можно; просто учитывайте, почему сразу после разборки шкала навыка может не сдвинуться.
Что даёт уровень Crafting
| Эффект | Предельное значение по статье |
|---|---|
| Время изготовления предметов | Сокращение до 60% |
| Расход прочности Hammer и выносливости при работе | Сокращение до 50% |
| Шанс дополнительного стакаемого предмета | До 25% |
Бонус дополнительного предмета действует только на вещи, которые складываются в стопки в инвентаре. Броня и используемое в руках оружие в источнике прямо исключены. Не тратьте материалы на лишний комплект брони в ожидании случайной второй копии.
Когда применять x5
Для подходящих стакаемых предметов источник описывает накопительный бонус режима x5. Возможные добавки к серии перечислены как +1, +3, +6, +10 и +15. При пяти отдельных изготовлениях возможные добавки были бы от +1 до +5.
На максимальном уровне статья приводит средний дополнительный выход +37,5% для такого пакетного изготовления. Это средний результат модели многих операций, а не гарантия конкретной добавки к каждой серии. Из этого описания также нельзя вывести особый множитель XP для x5: бонусный выход и опыт — разные показатели.
Проверьте место перед пакетным изготовлением
Если случайный дополнительный предмет переполнил бы инвентарь, изготовление отменяется, а содержимое инвентаря остаётся прежним. Поэтому оставьте запас места до запуска партии. Начисление XP при такой отмене источник считает неподтверждённым; использовать переполненный инвентарь как способ прокачки оснований нет.
Рабочий порядок прокачки
- Сначала отремонтируйте использованное снаряжение на соответствующей станции: XP зависит от реально восстановленной прочности.
- Для строительства подготовьте постоянный участок базы и учитывайте недавнюю разборку: она могла создать долг до 20 деталей.
- Изготавливайте нужные предметы, а для стакаемых расходников при необходимости партии выбирайте x5.
- До серии освободите место под обычный и дополнительный выход.
- Проверяйте именно навык Crafting; не делайте вывод о его XP только по числу полученных бонусных вещей.
Гайд был полезен?