Геймпад в Valheim: выбор раскладки и проверка кнопок
Перед проверкой кнопок откройте настройки и посмотрите название Controller Layout. В статье Spottis от 8 октября 2026 года описаны Layout 2, Layout и Classic; соответствие кнопок зависит от выбранной схемы и активного экрана. Сначала определите свой профиль, затем пользуйтесь подходящей таблицей.
Как найти выбранную раскладку
| Шаг | Что проверить |
|---|---|
| Settings → Controller | Откройте раздел управления геймпадом. |
| Controller Layout | Запомните точное название выбранной схемы. |
| Схема кнопок в этом меню | Сверяйте действия со своим профилем, особенно после смены раскладки. |
Если кнопка отличается от видео или статьи, это ещё не признак неисправности геймпада. Layout 2, Layout и Classic распределяют действия по-разному. Подсказки выбранной схемы в игре служат ориентиром для вашего профиля; не переносите таблицу одной раскладки на другую.
Кнопки Xbox Classic по статье Spottis
| Действие | Xbox Classic |
|---|---|
| Движение / обзор | Левый / правый стик |
| Бег | LB |
| Прыжок | B |
| Присесть | Нажатие левого стика |
| Основная / вторичная атака | RT / RB |
| Блок | LT |
| Перекат | LT + B + направление |
| Взаимодействие | A |
| Инвентарь | Y |
| Выбрать слот хотбара | D-pad влево / вправо |
| Использовать выбранный слот | D-pad вверх |
| Карта | View |
| Меню | Menu |
- Убедитесь, что выбран именно Classic, прежде чем сверять Xbox-кнопки с этой таблицей.
- Проверьте движение и открытие инвентаря, затем вернитесь в обычный игровой экран.
- Переключите хотбар влево или вправо и отдельно используйте выбранный предмет нажатием вверх.
- Блок и перекат сначала проверьте вне боя: не учите новое сочетание в момент опасной атаки.
Чем отличаются Layout 2 и Layout
| Действие | Layout 2: обозначения PlayStation в статье | Layout: обозначения PlayStation в статье |
|---|---|---|
| Основная атака | R2 | R1 |
| Вторичная атака | R1 | R2 |
| Блок | L2 | L1 |
| Скрыть / показать оружие | L1 | L2 |
| Бег | L3 | L3 |
| Прыжок | X | X |
| Инвентарь | Triangle | Triangle |
Эта сравнительная таблица сохраняет обозначения PlayStation из статьи и не является схемой Xbox. Classic в том же материале описан отдельно: например, в его обозначениях PlayStation бег назначен на L1, а прыжок — на Circle. Для конкретной схемы смотрите её собственную диаграмму.
Инвентарь, строительство и настройки камеры
Кнопки работают по контексту: инвентарь, карта, круговое меню и строительство могут менять действие одного нажатия. Для разделения или переноса стопки смотрите подсказки открытого экрана, а не старую таблицу управления. В разделе Controller также настраиваются чувствительность, вибрация и инверсия камеры; доступность дополнительных параметров зависит от устройства.
Гайд был полезен?