Как найти боссов по seed и Vegvisir
Карта seed строит мир Valheim из строки генерации и показывает предполагаемые алтари боссов, лагеря торговцев и подземелья до посещения местности. Внутриигровая карта раскрывается при исследовании, а метка босса появляется после чтения соответствующего Vegvisir. Описанные возможности относятся к Valheim 1.0.15.
Узнайте seed и откройте карту
На стартовом экране игры seed указан рядом с названием мира. Перепишите строку без ошибок и введите в [Seed map](https://thevalheim.wiki/map). Сервис строит рельеф, затем размещает локации. В центре находится место начального появления в Лугах.
Для уже посещённого мира выберите Load world и папку с активными файлами мира. Карта учтёт локации, закреплённые в сохранении после посещений. Используйте активное место хранения файлов; оно зависит от платформы и выбора облачного или локального хранения.
Как читать Vegvisir и выбирать алтарь
У одного босса может быть несколько алтарей. Vegvisir указывает ближайший к самой руне. На Seed map найдите босса по имени: сначала результаты отсортированы по расстоянию от spawn. Нажмите Choose on map и укажите базу, чтобы измерять расстояния от неё, затем сравните доступные алтари и пути.
В версии 1.0.15 возможны: до трёх алтарей Eikthyr в Лугах в пределах 1000 метров от центра; до четырёх The Elder в Black Forest на расстоянии 1000–7000 метров; до пяти Bonemass в Swamp на расстоянии 2000–10000 метров; до трёх Moder в Mountain в пределах 8000 метров; до четырёх Yagluth в Plains; до пяти входов The Queen в Туманных землях; до трёх алтарей Fader в Ashlands; до трёх комнат Kall Fimbulbringer в Дальнем Севере. Уже изменённое сохранение может отличаться от новой генерации.
Торговцы и другие ориентиры
Карта показывает до десяти возможных лагерей каждого из Haldor, Hildir и Bog Witch. Когда игрок первым подходит к одному кандидату, он становится постоянным местом торговца, а прочие варианты исчезают. Поэтому метки карты — возможные позиции, пока мир не определил фактическую.
Поиск по типу локации помогает найти Copper в Black Forest, Sunken Crypts со Scrap Iron в Swamp, а также Troll Cave и другие подземелья. Расположите базу и маршрут так, чтобы после The Elder было удобно добраться до Swamp и будущего алтаря Bonemass.
При расхождении меток проверьте символы seed и версию генератора. Посещённые места хранятся в сохранении и могут отличаться от построения по seed; для них используйте Load world с папкой мира.
Гайд был полезен?


