Лучшая броня Valheim по биомам: тяжёлая, лёгкая и магическая
Выбор брони зависит от биома и стиля боя. Тяжёлая броня даёт больше защиты, но замедляет персонажа. Лёгкие комплекты помогают двигаться, стрелять и уклоняться, а магические ускоряют восстановление Eitr. Прежде чем менять комплект, сравните базовую защиту и уровень улучшения каждой вещи.
Быстрый выбор по этапу игры
| Биом / этап | Комплекты и назначение |
|---|---|
| Старт | Rag — начальный набор; на Лугах замените его Leather из оленьей шкуры. |
| Black Forest | Troll Leather — лёгкий набор без штрафа к скорости и с бонусом скрытности; Bronze — тяжёлый защитный вариант. |
| Swamp | Root — лёгкий набор для лучника с сопротивлением колющему урону; Iron — тяжёлая броня для ближнего боя и Bonemass. |
| Mountain | Wolf — тяжёлая защита и сопротивление холоду; Fenris — мобильность и сопротивление огню. |
| Plains | Padded — тяжёлый защитный ориентир перед Туманными землями; Lox Fur — лёгкий комплект из материалов Plains, добавленный в 1.0. |
| Туманные земли | Carapace — тяжёлая защита; Eitr-weave — магический комплект для восстановления Eitr. |
| Ashlands | Flametal — тяжёлый максимум этого этапа; Ask — лёгкий вариант для выносливости и движения; Embla — магический. |
| Дальний Север (Deep North) | Protector — тяжёлый комплект с наибольшей защитой; Vanguard — лёгкий мобильный; Caller — магический с восстановлением Eitr. |
В Дальнем Севере Protector, Vanguard и Caller получают через формы для отливки и Frost Foundry, а не обычным изготовлением предмета. Формы находят в Winding Tunnels и Gates of Mörkhalla; для отливки нужен Bloodgold.
Защита за одну вещь и улучшения
Комплект обычно состоит из шлема, нагрудника и поножей. Таблица показывает защиту одной вещи на уровнях качества 1 и 4. У Rag нет шлема, а второе значение в его строке относится к качеству 2. Каждый уровень улучшения большинства изготовляемых вещей добавляет +2 к защите. Проверьте, до какого уровня можно улучшить вещь на вашей станции: полностью улучшенный предыдущий набор иногда надёжнее нового без улучшений.
| Комплект | Защита одной вещи Q1 → Q4 (Rag: Q2) |
|---|---|
| Rag (нагрудник и поножи) | 1 → 2 |
| Leather | 2 → 8 |
| Troll Leather | 6 → 12 |
| Bronze / Root | 8 → 14 |
| Iron | 14 → 20 |
| Wolf | 20 → 26 |
| Fenris | 10 → 16 |
| Padded | 26 → 32 |
| Carapace | 32 → 38 |
| Eitr-weave | 16 → 22 |
| Ask | 28 → 34 |
| Embla | 19 → 25 |
| Flametal | 38 → 44 |
| Vanguard | 34 → 40 |
| Caller | 22 → 28 |
| Protector | 44 → 50 |
Тяжёлая, лёгкая или магическая броня
- Тяжёлая: Bronze, Iron, Wolf, Padded, Carapace, Flametal и Protector. Выбирайте её, если чаще блокируете удары, сражаетесь вблизи и готовитесь к боссу.
- Лёгкая: Troll Leather, Root, Fenris, Ask и Vanguard. При стрельбе и уклонении бонусы к движению, сопротивлениям или навыкам могут быть полезнее самого показателя защиты.
- Магическая: Eitr-weave, Embla и Caller. Их главная ценность — восстановление Eitr; прямое сравнение с тяжёлой бронёй по показателю защиты обманчиво.
Плащи и сопротивления
Подбирайте плащ под опасности биома: Wolf Fur и Lox помогают против холода в Mountain, Feather снижает урон от падения в Туманных землях. В Ashlands защита от огня и горячих поверхностей зависит не от одной характеристики брони: учитывайте медовуху, Fenris и сопротивление жару у Flametal. Перед походом проверьте, от какого именно урона нужна защита.
Практический порядок улучшения
- Сделайте комплект, доступный в текущем биоме, под свой стиль боя.
- Улучшите каждую вещь до уровня, который позволяет ваша станция. Для следующего уровня может понадобиться отдельное улучшение Workbench, Forge или Black Forge.
- Ремонтируйте броню у подходящей станции: ремонт не тратит материалы.
- Добавьте еду, соответствующую роли. Запас здоровья и выносливости вместе с защитой определяют, сколько ошибок вы переживёте в бою.
Гайд был полезен?
