Перейти к содержанию

Как убрать появление монстров внутри ограждённой базы

Перекрытие зон Workbench, отличие технических станций от рабочих и скрытие Campfire без удаления объекта.
Версия не проверена

Если существа появляются уже внутри ограды, одной стены недостаточно: нужно закрыть территорию зонами подавления появления. Workbench удобен для проверки покрытия, а Campfire можно спрятать выравниванием грунта. Рабочий верстак для ремонта и скрытые технические объекты выполняют разные задачи.

Разметьте покрытие внутри ограды

  1. Начните с обычных Workbench без улучшений. Сохранённая страница механики указывает для базовой зоны радиус 20 метров.
  2. Возьмите Hammer, откройте меню правой кнопкой и выберите Workbench. Белый круг на земле помогает видеть покрываемую область.
  3. Размещайте объекты так, чтобы круги перекрывали друг друга и закрывали не только край, но и середину двора.
  4. Проверяйте участки между соседними кругами и углы. Квадратная сетка с шагом в два радиуса оставляет промежутки из-за круглой формы областей.

Не рассчитывайте на увеличенный радиус улучшенного верстака как на единственную защиту дальних участков. Страница Player base предупреждает, что при повторной загрузке зоны расширенная область Workbench временно сокращается до базовых 20 метров. Для разметки безопаснее учитывать базовое покрытие.

Отделите рабочую станцию от технической

Задача Workbench · Что требуется по источнику
Задача WorkbenchЧто требуется по источнику
Подавлять появление существКрыша и укрытие для этого эффекта не нужны
Открывать строительство рядомНаличие крыши не является условием этого радиуса
Изготавливать и ремонтировать предметыНужна крыша и достаточное укрытие; страница Workbench указывает 70% cover

Сохраните доступный рабочий Workbench под крышей для обычного использования. Дополнительные технические станции по территории нужны для покрытия; отсутствие у них условий крафта не означает, что радиус подавления не действует.

Как скрыть технический объект

Страница Player base предлагает небольшой Campfire как вариант, который проще убрать из вида. Для скрытия грунтом она прямо указывает режим Hoe → Level ground. Эффект зоны базы у источников огня сохраняется и тогда, когда они не горят: топливо не нужно именно для подавления появления.

Информация
Не заменяйте Level ground режимом Raise ground при скрытии Campfire: источник предупреждает, что Raise ground удаляет костёр. После удаления объекта его зону нельзя считать сохранённой. Общий совет закапывать станции не означает, что любой режим изменения грунта подходит для любого объекта.

Если появления продолжаются

  • Снова проверьте пересечение кругов и внутренние промежутки: ограда сама по себе не заменяет покрытие.
  • Убедитесь, что технические объекты не уничтожены. Большинство объектов базы могут атаковать противники, способные до них добраться.
  • Если использовали скрытый Campfire, проверьте, что он не исчез после изменения грунта.
  • Не путайте подавление обычного появления с физическим генератором существ: страница Player base прямо исключает такие генераторы из действия зоны.
Информация
Это способ контролировать появление внутри покрытой территории, а не обещание недоступной врагам базы или защиты от любой скриптовой сущности. Механика приведена по сохранённым страницам сообщества Workbench от 10 октября 2026 года и Player base от 26 мая 2026 года; своей проверки в игре не было.

Гайд был полезен?