Туманные земли: подготовка и The Queen
Туманные земли в Valheim 1.0 покрыты плотным туманом, ущельями и высокими скалами. Получите Wisps, осветите маршруты, добудьте материалы Eitr и подготовьтесь к The Queen.
Что приготовить до отплытия
После Yagluth постройте Wisp Fountain: 10 Stone и один Torn Spirit у Stonecutter. Ночью собирайте Wisps клавишей `E`. Из одного Wisp и одного Silver у Workbench создайте Wisplight; он занимает слот аксессуара и рассеивает туман вокруг персонажа.
Добудьте Yggdrasil Wood и создавайте Wisp Torches с помощью Wisp. Освещайте изученные тропы и опасные переходы: круг света Wisplight движется вместе с персонажем.
Root Harnesk защищает от колющего урона. Возьмите пищу, дальнобойное оружие, материалы для возвращения и свободное место. Dvergr Extractor нужен для Sap Extractor и не проходит через обычный портал: доставьте его кораблём либо через Portal stone. Black Core и Sealbreaker Fragment проходят через обычный портал.
Кто встречается в тумане
- Seekers — основные насекомоподобные противники. Не начинайте бой на узком склоне вслепую: освещайте путь, защищайтесь от выпадов, после успешного парирования контратакуйте или отступайте под прикрытием.
- Ticks приближаются по земле и прикрепляются к персонажу. Уничтожайте их сразу, не давая скопиться вокруг ног.
- Gjall летает над туманом и атакует с расстояния. Оставляйте путь к укрытию, отвечайте луком и подготовьте защиту от огня и холодный урон.
- Dvergr обычно остаются нейтральными, пока игрок не атакует их или имущество поселения. Перед любым взаимодействием с сундуками учитывайте, что конфликт может вовлечь сразу всю группу, включая магов.
Dvergr и получение Sap
В поселениях Dvergr находятся Dvergr Extractor и Soft Tissue для цепочки Sap и Refined Eitr. Нападение может привести к бою со всей группой и магами. Seekers или Gjall могут отвлечь защитников, но этот вариант рискован. Сохраняйте освещённый путь отхода.
Black Marble нужен для строительства и станций; Yggdrasil Wood добывают с местных деревьев. Black Cores находят в Infested Mines, часто на подставках в скрытых комнатах, и используют для оборудования. Sealbreaker Fragments находятся в синих подсвеченных витринах тех же шахт. Dvergr Extractor получают из Dvergr component crates в населённых поселениях Dvergr; он является компонентом Sap Extractor, а не самой установкой.
Три станции и цепочка магии
Black Forge создаёт Carapace Armor, оружие Туманных земель и Arbalest. Рецепт: 10 Black Marble, 10 Yggdrasil Wood и пять Black Core у Workbench.
Eitr Refinery перерабатывает Sap и Soft Tissue в Refined Eitr и выпускает повреждающие сферы. Разместите её отдельно от стен и важных построек. Рецепт: 20 Black Marble, пять Black Metal, 10 Yggdrasil Wood, пять Black Core и три Sap.
Galdr Table нужен для посохов, Eitr-weave Armor, Feather Cape и Sealbreaker. На него идут 10 Black Metal, 20 Yggdrasil Wood, пять Black Core и пять Refined Eitr. Стройте станции по мере накопления материалов.
Получите Dvergr Extractor, добудьте Sap, соберите Soft Tissue и переработайте их в Refined Eitr. Затем изготовьте магическое оборудование на Galdr Table.
Infested Mines и вход к The Queen
В Infested Mines ищите Sealbreaker Fragments и Vegvisir к Infested Citadel. Для Sealbreaker нужны девять фрагментов и Galdr Table. Подготовьтесь к Seekers и Ticks, осматривайте боковые комнаты и сундуки.
Infested Citadel — запечатанная арена The Queen. Для входа нужен Sealbreaker. До путешествия соберите фрагменты, изготовьте его и организуйте возвращение.
The Queen и выход из биома
The Queen — крупный насекомоподобный босс с быстрыми выпадами, снарядами и появлением Ticks. Освещайте арену, следите за краями и уклоняйтесь от рывков. Feather Cape снижает риск падения.
После победы заберите и сохраните трофей The Queen.
Перед следующим биомом подготовьте Black Forge, Eitr Refinery и Galdr Table, освещённые тропы и сохранность Dvergr Extractors и Sealbreaker Fragments. Не прибывайте без Wisplight, не начинайте бой с Dvergr без отхода и не ставьте Eitr Refinery вплотную к базе.
Гайд был полезен?